Seek and destroy

dinsdag 7 februari 2012

Een aantal moodboards

Wodan (Odin), de alvader, de oppergod van de Germaanse (dus ook de Noordse) mythologie
Heeft 2 raven genaamd Hugin en Munin, gedachte en geheugen.

Thor (Donar), de dondergod, vernietiger van het kwaad
Hij heeft een magische moker genaamd Mjölnir

De Walkuren, vrouwelijke oorlogsgodinnen, boodschappers van Wodan.
Ze bezochten de slachtvelden voor gevallen helden en namen die mee naar Walhalla
Bedienden de helden ook in het Walhalla

Vikinghuizen, oftewel 'Langhuizen'
En een paar voorbeelden van het interieur van zo'n huis en een dorpje

Vikingschepen, ook wel 'Drakkar' genoemd vanwege de draken of slangenkop op de boeg
Deze schepen werden van hout gemaakt en de planken werden overnaads vastgespijkerd

Sleipnir, het achtbenige paard van Wodan

Basis moodboard voor de viking

Moodboard met runen, oude geschriften en houtsnijwerk

Compilatie van achtbaan voertuigen en rails

Character, voertuigen, omgeving onderzoek

Voor de characters heb ik eigenlijk 3 dingen in gedachten. Allereerst wil ik Wodan en Thor als belangrijkste goden van de Vikingen in de attractie gaan gebruiken. Daarbij wil ik bij het stukje 'slachtveld' een Walkure de bezoekers naar Walhalla laten leiden.


Bij het onderzoeken van de omgevingen van Vikingen ben ik tot de conclusie gekomen dat er bij het bouwen van huizen veel gebruik werd gemaakt van hout en stro. Dit kwam omdat de omgevingen waarin de Vikingen woonden erg bosrijk waren. Zweden, Noorwegen en Denemarken.



Vikingen woonden in zogenaamde 'langhuizen'. Dit waren lange van hout gemaakte huizen zonder ramen en met enkel een voordeur en een rookgat in het dak. Ze woonden hier soms met meerdere gezinnen in.
Meestal woonden ze in dorpjes vlakbij het water zodat ze vlakbij hun schip konden vastleggen.



De schepen van de vikingen waren zo geconstrueerd dat ze heel lang en heel ondiep waren. Met de schepen konden ze zeilen en roeien en konden door al dit gecombineerd enorme vaarsnelheden bereiken voor die tijd.
Sommige 'langschepen' waren wel 30 meter lang en konden wel 80 mensen houden. Dan zaten er ongeveer 60 mensen te roeien.
Om de randen van de schepen hingen schilden en de kop en de achterkant van het schip waren meestal versierd met een slangen of drakenkop om de vijand te intimideren.

Voor het tweede voertuig ben ik het mythische wezen 'Sleipnir' gaan onderzoeken. Dit was het achtbenige paard van Wodan en hij kon naar de verschillende werelden reizen.


Vooronderzoek


Om meer te begrijpen van de Ragnarök en de vikingen ben ik een heleboel verhalen gaan lezen op internet. Ik ben alle goden en wezens langs gegaan die in de mythologieën voorkomen en ben zo een boel te weten gekomen over hoe het ingewikkelde verhaal in elkaar zit.



Ik ben erachter gekomen dat er 9 werelden zijn met een heleboel goden en godinnen zijn die elk hun eigen verhaal, krachten en eigenschappen hebben. Daarbij zijn er nog de mensen, reuzen, elven, en trollen die op hun eigen manier bijdragen aan de verhalen.
De vikingen geloofden in de oppergod Wodan, en zijn zoon de dondergod Thor. Wodan was de god van de kennis en wijsheid en verloor zelfs een oog door het in de bron van de wijsheid te gooien. Thor was een hele grote man met een moker als wapen. Hiermee sloeg hij graag de hoofden van reuzen in en wanneer hij de moker gooide verschenen er bliksemschichten.
Wodan woonde in het Walhalla, dit is een soort hemel voor de oorlogshelden. Om in het Walhalla te komen moesten vikingen sterven in de strijd, dan kwamen de 'Walkuren' de strijders van het slachtveld meenemen naar Walhalla. Soms gingen vikingen die een natuurlijke dood stierven zo ver om in het Walhalla te komen dat ze zich op hun sterfbed lieten doorboren met speren.
Vanuit het Walhalla voert Wodan de goden en de oorlogshelden aan in de ultieme strijd van de Ragnarök.
Het idee voor mijn attractie is dat de bezoekers door een viking omgeving (vikingdorp of verwoest vikingdorp), of door een slachtveld lopen en daar worden meegenomen door de Walkuren naar het Walhalla. In het Walhalla worden ze toegesproken door Wodan en storten zich vervolgens in de eindstrijd Ragnarök.

And so it begins..

Na een jaar stage te hebben gelopen werden we op school vanaf week 1 weer flink in het diepe gegooid. Er moesten gelijk in de eerste 3 weken al een aantal competenties behaald worden waarbij een heleboel research en typwerk kwam kijken.
Bij de competenties zat ook een opdracht voor een grafische tijdsbalk, een planning voor het project in een afbeelding weergegeven. Die zet ik hier voor de handigheid even op.

Na 10 keer de reader doorlezen en alles proberen te bevatten ben ik bezig gegaan met het basisidee voor mijn attractie. Ik kwam al snel op het idee om de Noordse mythologie te gaan onderzoeken. Van nature ben ik geïnteresseerd in geschiedenis dus wist ik dat tussen deze verhalen vast een leuk uitgangspunt voor een attractie zou kunnen zitten.
Tijdens het onderzoeken ben ik een mindmap gaan maken met alle dingen die ik over het onderwerp kon vinden en interessant vond.


Bij dit onderzoek kwam ik op een gebeurtenis in de mythologie die de 'Ragnarök' heet.


Bij nader onderzoeken van dit begrip besloot ik dat het een heel leuk onderwerp kan zijn voor mijn attractie!
Een korte samenvatting van het verhaal van de Ragnarök:

Voorafgaand aan de Ragnarok is de Fimbulvetr (slepende winter), dit zijn drie opeenvolgende winters zonder zomer ertussen die ertoe leiden dat alle moraliteit verdwijnt en dat conflicten en vetes uitbreken. De wolven Sköll en Hati verslinden de zon en de maan, de wereld word in duisternis gehuld. Hierdoor ontstaat zo'n sterke aardbeving dat alle bomen ontworteld raken en alle banden en veters losgaan. Hierdoor komen Loki en Fenrir te ontsnappen. De wereld overstroomd met water en daardoor kan de Naglfar uitvaren en komt de midgaardslang aan land die de zeeën doet overspoelen en de lucht laat koken. Naglfar (schip van nagels, uit de hel) vaart onder leiding van Surt (de vuurreus) naar midgard. Surt en zijn zonen proberen de brug Bifröst (brug tussen Asgard en Midgard) over te steken waardoor deze doormidden breekt. Heimdall (bewaker van de goden) blaast vervolgens op zijn Gjallarhoorn en wekt zo alle goden. Deze goden komen in beraad. Daarop gaat Yggdrasil, de wereldboom, van wortel tot kruintop heel hard schudden. Alles op aarde, in de hemel en in de hel beeft. Odin gaat met alle goden en helden uit het Walhalla de strijd aan en uiteindelijk komt bijna iedereen om. Tot slot verspreidt Surt vuur over de negen werelden, waardoor alles vernield wordt in een alomvattende wereldbrand. De aardestructuur zinkt uiteindelijk geheel weg in de oeroceaan. Enkele goden overleven de vuurproef: Odin’s broer Vili, Odin’s zonen Vidar en Vali, Thor’s zonen Móði en Magni, die hun vader’s magische hamer erven, en Hœnir, die de staf zal zwaaien en voorspellen wat er moet gebeuren. Baldr en zijn broer Hodr, die voor de Ragnarok stierven, zullen terugkomen uit het voormalig verblijf van Hel en in de vroegere hal van hun vader Odin verblijven, Valhalla in de hemel.